承蒙各位爱戴,真是抱歉。让各位久等了。老炮用了一个星期时间解决了未来两个月的生计问题。又可以继续跟大家一起唠嗑红警了。今天我们说一下老炮最最喜爱的坦克单位。
尤里的复仇版,价格1000金币,盟军高科后解锁盟军重工生产,苏军工业工厂后优惠到750金币。
尤里版本的新地图环境,例如(有且只有)地图【酷热干旱】,幻影坦克可以幻化成枯木状的橡树,模型造型非常大,能给敌人造成很大的心理恐吓,效果远远高于他自身的数据属性。
幻影坦克停在大马路上谁都知道是装出来的,有一些半干旱的地图,例如【山多纳海峡】【纪念谷】这种全图都是仙人掌不可能有树木的地图,幻影坦克可不会变成仙人掌。
幻影坦克还有一个特殊功能,就是可以隐藏自己的等级,只要不遭受敌方攻击(就算你正在攻击),敌人是不知道你是新兵还是老兵还是精英等级的。
红警2原版,无论是1.0还是1.006,幻影待命和不攻击时,对手鼠标是不可攻击的,但是尤里版本却不是。也就意味着在大规模的后期战斗时幻影坦克可以拥有非常高的被动避胆率,对手只能选择按着CTRL逐个击破。
在前中期(例如有点狗屎运捡到箱子),单独一两台幻影坦克守住路口可以安全地隐藏起来在树丛中阻挡住对手准备偷袭的蜘蛛和狗。而且不会像尤里版本的幻影一样可以被排查出来。
给大家介绍一个战术,假如你有30辆幻影,敌人有20辆犀牛,幻影适合以静制动站撸。而犀牛肉厚还走位,打起来说不准谁赢。如何将敌人引入包围圈最重要。此时可以待命15台幻影,只控制15台示弱,敌人一沉不住气敢来追就可以围歼。最好放一两台(不要太多)光棱坦克在后面利诱敌人进攻。最好有七八多台多功能步兵车里头装美国大兵,在敌人成功上钩的时候切入战场放下美国大兵部署,能充分分摊幻影的伤害,切扰乱敌人撤退的路线队形。
共和国之辉的幻影坦克,简直就是逆天的存在,科技等级低了一层,空指部之后就可以招募。价格不变,还可以隐身潜行,只要一出了重工,它去了哪,天晓得。
但是在共和国里,辐射工兵都不敢露面,可以毫无征兆地被干掉。其他的独行单位例如蜘蛛和防空履带车根本就已经没有了用武之地。
七八台幻影为一小队,追着敌人的牛车一顿猛揍,敌人坦克来驰援随时还没到现场就被半路消灭掉了。虚虚实实变化万千。各种诡诈出其不意攻其不备,敌进我退敌疲我打。使用得好的玩家可以神出鬼没,于无声无息中将恐惧支配住整个地图。
中国打的是霸气抢资源求生存,苏军打得是打好根基自给自足,而盟军只要挨过前七八分钟,幻影的时代就来临了,玩的就是智商。就算身处劣势,也可以造个裂缝产生器,敌人只能根据你的矿车数量来判断你拥有多少主力部队,也不敢牟然进犯。往往可以里有对手这一点犹豫的时间来爆牛车。以少充多,争取更多的生存发展时间。
说着说着手好痒,开一局共和国让幻影摸一下敌人矿车先。这感觉真是无与伦比。试问一个秒兵,穿甲,还可以打建筑的隐形单位敌人还只能一次打一辆(要知道敌人是有指挥响应延迟的,等接受到命令,说不定已经被烧爆了)。如此逆天的单位,如何可以不爱她!
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