小侄子读六年级,最近迷上了CF,为了买装备,用支付宝刷掉他父亲2万的人民币。结合新闻,不知道出了多少类似的经典案例,也就是说很多人都愿意在这上面花钱购买装备,甚至拿家里的血汗钱去打游戏。后来海涛去查找资料,发现玩游戏的人太多了。拿CF分析,到现在端游注册用户已破三亿,手游上线之后,将流失的用户又拉了回来,端游手游共同协作,让CF的基础用户在三个亿的基础之上稳定增长。
海涛注册之后发现,在所有商城内,大多数物品都需要购买。作为枪战类游戏的经典及加强版,具有基础用户的优势。从横空出世到现在,笼络一大批年轻玩家,一路走来,虽然被人指为抄袭CS,但用户却一直走高。在基础设施建设的背后,又是大规模的圈钱。
从枪械到人物、武器、辅助工具都需要钱,一把伤害高、外形美观、有攻击特效的武器价格是888元,其它神器也在888元左右。据小侄子交代,他们班上的同学很多人有所有神器和人物,海涛粗略估计了一下,仅仅一个同学在这款游戏上耗费的价格在1万左右的边缘。在手游上,同样如此,由此可知,腾讯在游戏上圈钱很霸道。
一批老玩家下线之后,又会有新的人替补。所以人流量不担心。在具有这么多用户的情况之下,一定有自己的潜在客户。我们可以想办法网赚,这个办法短期见效,盈利快,灰色暴利。海涛说出来,仅供大家参考。
我们想要利用游戏赚钱,涉及到两个关键点,第一引流;第二、交易。
引流是获得人流量,有人关注,也是为了第二步打好基础。交易可以是卖号,也可以是刷武器。做这个类型的定位不是非常有钱的客户,而是贪小便宜的客户。有钱人会直接买神器和套装,花一万多块不心疼。想要贪便宜的客户总是想着花最少的钱,然后买更多的装备。
不要怀疑可不可行,海涛身边的一些小孩子为了买装备,在学校天天吃泡面。他们攒钱买,假如你说卖号,里面有十把枪,只卖2000,肯定会有人买的。
在知道市场可行的情况之下,我们继续详解。
如何引流?海涛通过CF手游举例子。
大家都知道,QQ是有公众号的。首先在QQ公众号上,关注穿越火线手游的公众号。
然后打开火线部落。
在首页,可以看到非常醒目的数据,话题量达到了671万,关注量达到1743万。而随意的一个帖子,发布时间仅仅一天,点赞数量高达5000余个,而回复量即将达到1000余个。
而且发布的内容都不是什么很好的内容,就随便发一个角色,问问什么名,就有这么多的回复量,可想而知,泡在网络上的人的数量有多少,而这恰恰给我们提供了机会。
如上图所示,在右下角有一个黄色图标,点击一下之后,就可以发文了。
发文之后将获得巨大的流量。但在前期最好不要进行广告植入。可以打造成一个技术大神,在这个平台上做一些数据分析。分析枪械的弹道,或者走位的技巧分析。你说得是对的,有人反驳你,你说的是错的,有人纠正你。不管怎么样,你都能够获得关注。
或者你就单纯晒图,把那些装备亮出来,一些屌丝看见之后,眼睛里放光。他们会主动加你。因此流量不用担心。
如何把这些流量变现呢?通过怎么样的手段去交易?
一、卖号;二、卖装备。
首先打造自己的QQ空间,做一些截图,还是老套路,晒装备,或者晒战绩。也去网上粘贴一些技术流的分析,让人看上去是这么回事。后面隔着一段时间不要发布与这款游戏相关的内容。大约一个星期之后,在空间发言,说现在不想玩游戏了,想要把这个号卖出去,所有的装备价值一万元,卖3000就可以了。你从这款游戏中吸引到的是精准粉丝。都愿意做投资,至少是愿意在这款游戏上付出的,一下子可以拥有全部的武器,而且价格只需要十分之一,性价比非常高。
所以肯定有人要来买号。
这时候你把自己的号卖出去就可以了。
当然你首先得有一个号,这个号上也有装备。前期投入一点。对于这些游戏来说,登录是用QQ号码登录的,卖号也就是卖的QQ号。玩QQ号的都知道,QQ是可以进行申诉的。把账号卖出去之后,待到玩家警惕性减弱,重新把号申诉回来就可以了。所以3000利润就到手了。而且这个过程可以重复操作,从中获取利润。其实这也是一个暴利项目。
当然还有一种办法,这种办法就是替人刷装备。在网络上并不是每一个玩家都很有钱,当一款器械的价格超过了承受能力,非常垂头丧气,这时候假如你说一百块能够搞定一把武器,他们会心动吗?答案是肯定的。
当他得知有技术大神可以利用软件和程序找到CF游戏中的漏洞时,肯定愿意花100多块购买一把神器。提示一下,很多玩家不一定能建立起信任感,在操作过程中会索要截图。海涛有一个获取信任的办法。在CF游戏之中,是可以修改名片的,把名片改成和用户相似的名字,修改一次名片,15块钱。
修改之后,就可以截图给他看。用户发现了仓库里的武器,而且等级有所提升,告诉他等级是顺便刷的就好了。用15换100多,中间的利润不用再多说了。在这里说的端游和手游都同样适用。
这是一个来钱快的暴利项目。基于用户群体身上自带的花钱属性,可以达到短期盈利。同一个号可以操作无数次,最终赚到钱。其实每款游戏都可以去做这样的尝试,尤其是用户基数大的,需要花钱的游戏。在观察游戏的同时,也发现了一个问题。年龄越小的玩家越容易是人民币玩家。
大多数叛逆期的孩子或者在人生中没有成就感的人,都在网络上寻求刺激和安慰。另外的一些玩家就是想着好玩,充钱买装备能够打败对手,而有这样的心态恰恰是“潜在的客户”。
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