游戏世界中也是一个虚拟的社会,来来往往的玩家共同打造一个全新的游戏空间,这里面也有一些法则,比如说实力,比如说团队,比如说诚信等等,毫无疑问的一点就是,游戏里面自然是玩家越多越好,因为这样可以让游戏更加互动性,毕竟人还是群居生物之一,不希望被孤独包围,哪怕这个游戏再好玩,若是只有自己独自一人,也会感觉无聊与寂寞的,那么现在什么游戏人最多呢?
不同的玩家有不同的观点,不同的游戏运营商也会有各自的数据,似乎大家都想证明自己的意见才是对的,其实这背后都的各自的想法,玩家声称自己玩的游戏人最多,是想证明这个游戏是最火爆的,游戏中的人气高,自然值得去玩一下体验一番;而游戏运营商用数据证明当前在线的玩家有好多,其实也是一种虚假的数据,因为单个玩家是无法去核实这个数据的真伪,游戏运营商也想营造出一种人气爆棚的氛围出来,以此吸引更多的玩家,因为从心理学上来说,人都是有羊群效应的。由此可见,关于现在什么游戏人最多的问题,我们还只能一分为二的看待,不可以盲目听信任何一方的片面言辞。
其实关于这种问题的处理,我们自己只要想一想,判断一下大的趋势与方向,就不难得出一个较为精准的结论来。你仔细想想,游戏从最开始的收费过渡到免费,这种转变也是因为游戏市场的竞争激烈,同样的情况,当聚享游、快乐赚、别叉掉、有赚网、趣吧这些网赚平台出现后,游戏市场其实已经发生了第二次的风向转移,那就由原先的向玩家免费转变成玩家来收费,这其实就是一种新的价值转移过程。
玩家来收费,理由并不是不成立,因为玩家参与游戏之中,体验游戏的过程无形中就会带动游戏的人气,促进游戏中的经济模式建立,一个游戏区中唯有人气爆棚时,才会有玩家愿意在游戏中花费钱财来体验一下,这种收费是付出了劳动的,而部分游戏运营商也默认的了这个道理,只能先从网赚入手,让出一部分利润给这些试玩的玩家,这样的解释也是合情又合理,毕竟你不愿意,自然会有其他游戏运营商愿意的,所以就这种观点而言,现在什么游戏人最多?自然就是这种玩游戏还能赚钱的游戏人最多!